A REVOLUTION IN VIRTUAL PRODUCTION SYSTEMS
가상 스튜디오 , 증강 현실 (AR) 및 온에어 그래픽을 빠르게 제작하기 위한
개방형 소프트웨어 기반 솔루션
01
WHY
CHOOSE
PIXOTOPE
PHOTO REALISTIC RENDERING
Unreal Engine을 사용하여 실시간으로 사실적인 렌더링 생성.
신속한 디자인 및 개발
ON AIR용으로 제작되어 가상,증강 또는 혼합 현실 콘텐츠를
빠르고 신속하게 디자인하고 개발할 수 있음.
WYSIWYG 에디터
WYSIWYG 편집도구를 사용하여 단일 카메라 프로젝트부터
라이브 멀티 카메라 가상 스튜디오 프로덕션 모두 영화 품질로.
저비용 구독
저렴한 구독 비용으로 구성원에게 쉽게 배포하고 각 프로젝트의
특정 요구사항에 맞게 확장 할 수 있음.
02
KEY
FEATURES
주요 특징들
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Unreal Render 엔진을 사용하는 실시간 사실적인 CGI 캐릭터 및 환경
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HDR 32 비트 선형 색상 처리 및 렌더링 환경
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UHD / 4K를 포함한 방송 산업 표준 비디오 형식 지원
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사용하기 쉬운 내부 크로마 키어
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색상 보정, 마스크 조정 및 이미지 효과를위한 GPU 기반 내부 비디오 처리 시스템
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비파괴 내부 합성으로 비디오가 그래픽 시스템 앤티 앨리어싱의 영향을받지 않도록합니다.
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AR 용 가비지 매트, 반사, 그림자 및 알파를위한 별도의 출력이있는외부 합성 파이프 라인
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모든 표준 실시간 카메라 추적 제품 및 프로토콜 지원
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모든 웹 브라우저에서 실행할 수있는 사용하기 쉽고 고객 맞춤형 제어판
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8 개의 완전히 구성 가능한 비디오 입력 및 출력 (AJA Corvid 88 포함)
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SDI, SDI 비디오 신호 또는 내부 클록에 대한 Genlock / Tri Level 및 블랙 버스트 입력과 동기화합니다.
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방송 중심의 3D 캐릭터 생성기 및 애니메이션 도구
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편집기에서 라이브 SDI 및 추적 기능을 사용하여 편집기에서 라이브 방송까지의 원활한 WYSIWYG 워크 플로우
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데이터 통합 및 원격 제어를위한 외부 저 지연 및 고정밀 API 서버
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다중 카메라 지원
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Studio Creator를 사용하여 가상 스튜디오 자동 생성
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전문가 용 및 게임 형 GPU를 포함한 상용 하드웨어에서 실행
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LTC 타임 코드로 타임 코드 지원
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FBX, Alembic, openEXR 등을 사용하는 산업 표준 콘텐츠 생성 워크 플로 지원
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사용자가 제어 할 수있는 비디오 및 추적 지연 기능
KEY MODULES
PIXOTOPE ™ 디렉터
최신 분산 그래픽 사용자 인터페이스에 의해 구성 및 제어되는 시스템의
모든 측면을 제어합니다.
Director는 Pixotope ™ DataHub라고하는 매우 짧은 지연 시간의
데이터 버스 위에 구축되었습니다.
PIXOTOPE ™ DATAHUB
다중 카메라 워크 플로우(MOS 워크 플로우 포함.) 사용자 정의 제어판,
DMX 조명 제어 및 GPI를 쉽게 통합 할 수 있는 API가 있습니다.
Pixotope ™ 컨트롤러
그래픽 운영자는 모든 장치의 브라우저에서 실행할 수 있는
제어판을 설계하고 자동으로 생성할 수 있습니다.
PIXOTOPE ™ 편집기
레벨 레이아웃, 조명, 시각 효과, 애니메이션 및 컴 포지팅을 위한 직관적이고
볼 수 있는 것은 워크플로우 입니다. Autodesk Maya 및 Cinema 4D와 같은
모든 표준 컨텐츠 생성 도구에서 디지털 자산을 가져옵니다.
PIXOTOPE ™ Text3D
날아 다니는 로고와 텍스트에 대한 간단한 슬라이더 컨트롤로 사용하기 쉬운
문자 생성기 입니다.
PIXOTOPE ™ Keyer
동급 최고의 실시간 크로마 키어입니다.
오프라인 3D 크로마 키어의 영향을 받는 새로운 키잉 알고리즘을 사용하지만,
사용하기 쉽고 실시간 크로마 키어의 성능을 제공합니다.
모든 실시간 기능은 사용하기 쉬운 원격 GUI를 통해 제어할 수 있습니다.
PIXOTOPE ™ 카메라 추적 서버
주요 실시간 카메라 추적 시스템에 대한 지원이 내장되어 있습니다.